Engine de Crimson Desert é destaque na GDC 2025

A Pearl Abyss, produtora do MMORPG Black Desert Online e do aguardado Crimson Desert, aproveitou a Game Developers Conference 2025 (GDC), em San Francisco, para demonstrar o poder de seu motor gráfico, a BlackSpace Engine, para a imprensa especializada.

A demonstração da engine de Crimson Desert aconteceu a portas fechadas durante a GDC 2025. Nela, a Pearl Abyss apresentou um olhar mais aprofundado sobre suas funcionalidades, todas demonstradas no aguardado jogo de ação e aventura. Entre os destaques da engine de Crimson Desert estão a alta fidelidade visual e detalhamento que permite uma imersão maior no mundo do jogo.

Conheça a engine de Crimson Desert

Desenvolvida para criar experiências de jogos imersivas e representações de alta fidelidade de seus mundos, a BlackSpace Engine é o motor por trás dos gráficos de Crimson Desert, integrando recursos que definem o mundo realista e detalhado do jogo de ação e aventura previsto para chegar no final de 2025. O vídeo a seguir mostra os efeitos de água do jogo. Sinta o gostinho dessa água super realista:

Confira os recursos da engine de Crimson Desert:

  • Exploração sem limites de mundo aberto: A BlackSpace Engine renderiza vastos mundos abertos com riqueza de detalhes permitindo uma exploração contínua usando suas técnicas de carregamento. Os jogadores poderão viajar por diversos cenários, incluindo florestas, cidades medievais, montanhas repletas de neve e amplos desertos, com o mundo a sua volta renderizado em tempo real.
  • Física detalhada e interações com o ambiente: As simulações da engine tornam o ambiente mais realista, com árvores, folhas, roupas e cabelos tendo atuações mais naturais em resposta ao efeito de vento, por exemplo, ou outras fontes de movimento, contribuindo para a imersão do mundo. Ambientes destrutíveis, física de objetos aplicada a interações em tempo real e detalhes como neblina volumosa criam um mundo dinâmico e vivo, no qual objetos e cenários respondem de forma intuitiva às ações do jogador.
  • Combates dinâmicos e realistas: A BlackSpace Engine torna todos os combates mais vibrantes. Reações a impactos e interações com a física aplicada criam uma das bases do sistema de combate de Crimson Desert. A destruição de objetos pode variar dependendo da força direcionada ao local e inimigos podem colidir com peças do ambiente de forma dinâmica, adicionando uma camada a mais de profundidade às batalhas.
  • Iluminação em tempo real e efeitos atmosféricos: A engine é capaz de calcular e aplicar a iluminação em tempo real e replicar detalhes de comportamento da luz para uma performance mais convincente, mesmo com o Ray Tracing desabilitado. Detalhes dos efeitos atmosféricos e condições climáticas dinâmicas, como chuva, neve e neblina, somados aos recursos de iluminação, dão ainda mais qualidade aos gráficos do mundo.
  • Água e simulação de fluídos: Usando as Simulações FFT Ocean e Shallow Water, a BlackSpace Engine é capaz de produzir efeitos de água bastante precisos. O motor gráfico pode criar ondas, fluxos e ondulações de forma convincente, servindo para aumentar a imersão e qualidade gráfica do jogo.

No vídeo abaixo você confere os efeitos de iluminação em tempo real proporcionados pela engine de Crimson Desert:

Ação e aventura em mundo aberto

Em desenvolvimento para PC e consoles PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Crimson Desert é um jogo de ação e aventura que se passa no vasto continente fantástico de Pywel. O jogador controlará o aventureiro Kliff, que junto com seus companheiros Greymanes, viajará pelo mundo enfrentando perigos, com combates intensos e tesouros para encontrar.

Engine de Crimson Desert promete alta fidelidade visual no jogo de ação e aventura que chega no final de 2025
Com motor gráfico proprietário, Crimson Desert promete ser um dos jogos mais bonitos do ano

Crimson Desert promete uma experiência visualmente incrível e envolvente, assim como um dos sistemas de combate mais intensos e divertidos dos últimos anos. Com versões para PC (via Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Crimson Desert está previsto para o final do ano.

Pablo Raphael produz conteúdo sobre jogos e cultura nerd/geek desde quando isso não era tão legal assim. Fã de RPG de mesa, live games, quadrinhos independentes e cerveja artesanal.

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